I Masters sono una sorta di arbitri e tessitori del destino di ogni personaggio presente nel gioco.
A loro spetta narrare avventure ed eventi, supervisionare le azioni dei vari personaggi, ufficializzare situazioni complesse, valutare il buon gioco dei players e, soprattutto, far divertire i partecipanti.
Per far ciò occorre un'ottima conoscenza del manuale e delle regole del gioco, un'ottima padronanza della lingua italiana e tanta, tanta fantasia.
Essere Master significa far parte di una cerchia assai ristretta: non tutti, infatti, possiedono la creatività, il tempo libero e l'impegno necessari per questo compito.
Il Master controlla ritmo e tipo di avventura, gli incontri che avvengo in gioco, insomma l'intera esperienza di gioco è nelle sue mani durante una Quest.
Essere il Master vuol dire divenire il centro focale del GdR: se il gioco sarà divertente, Egli ne avrà il merito, ma se il gioco sarà noioso e fallimentare, la colpa ricadrà sul Master, che ne sia realmente responsabile o meno.
Fare il Master vuol dire scrivere, pianificare, riferire, arbitrare e organizzare. Il compito principale è di presentare le avventure e il mondo ai giocatori e per far ciò bisogna pianificare con cura le Quest che si andranno a fare sul GdR.
Poi si ha anche il compito di insegnare ai nuovi a giocare correttamente, arbitrare il gioco nelle situazioni dubbie e adoperarsi per mantenere il gioco sempre stimolante per i partecipanti alle proprie Quest.
Per diventare Master si può proporre la propria candidatura sul Forum Ufficiale di gioco, nell'apposita sezione.
Ricordiamo che l'operato dei Masters è supervisionato dagli amministratori del gioco e che le decisioni dei Masters non sono contestabili dai giocatori (perciò le polemiche Off-game non saranno tollerate).
I Master possono anche partecipare alle Quest che essi stessi masterano, mantenendo però un ruolo marginale.
Un master non può premiare se stesso con punti Esperienza, né auto-masterarsi in combattimento.
Per venire incontro a chi vuole cimentarsi per la prima volta con il compito di Master, abbiamo ideato il ruolo temporaneo di Master APPRENDISTA per diminuire le pressioni e le aspettative a cui potrebbe essere sottoposto, così che faccia i suoi primi passi da master in un ambiente più “protetto” e confortevole.
L'utente che per la prima volta entra a far parte del gruppo Master, quindi, riveste la carica di Master Apprendista.
Quali sono le differenze fra i Master APPRENDISTI e i Master veri e propri?
Il Master Apprendista ha le seguenti caratteristiche:
Dopo un lasso di tempo che può variare da apprendista a apprendista, quando il suo Responsabile lo ritiene sufficientemente formato e testato sul campo, può venire “promosso” a Master a tutti gli effetti.
I Master premiano i partecipanti alle proprie quest, secondo le seguenti linee-guida:
Si ricorda ai Masters che non è possibile premiare alcuna ruolata libera effettuata in grotte o in chat pubbliche, ma che i masters sono abilitati alla premiazioni solo delle giocate in QUEST masterate da loro.