===== Navi e Navigazione ===== {{ :wiki:medieval.jpg | Nave}} \\ Come puoi vedere dalla mappa generale di gioco, il mondo di Legacy of Magic include una vasta area di mare navigabile.\\ Per poter solcare i mari, diretti verso altre città della costa o magari verso un punto in mare aperto, occorre acquistare nei Mercati una //Nave// come oggetto da porre nei propri Possedimenti.\\ \\ ==== Struttura di una Nave ==== Una nave si compone dei seguenti elementi base:\\ * lo Scafo, cioè l'involucro esterno che assicura il galleggiamento, composto da uno o più piani orizzontali detti Ponti (quello più alto è il ponte di coperta, quello più basso è la stiva) * gli Alberi, cioè dei pali verticali impiegati per il sostegno delle vele, che sono l'apparato propulsore della nave \\ Per comprendere meglio una nave occorre comprendere i termini //prua// (o prora), che indica la parte anteriore e //poppa//, che indica la parte posteriore.\\ Inoltre il lato destro è detto Dritta o Tribordo, mentre il lato sinistro è detto Manca o Babordo.\\ \\ Gli Alberi, andando da prua a poppa, sono detti:\\ * di Trinchetto * di Maestra * di Mezzana (presente solo sulle navi a tre o più alberi) \\ Gli alberi vengono sostenuti da corde, dette sartiame.\\ Connessi perpendicolarmente agli alberi vi sono i pennoni, lunghe e robuste aste di legno destinate a sostenere le Vele.\\ \\ Le Vele sono superfici di tela che sfruttano il vento generando la propulsione del mezzo.\\ Vengono classificate in base alla forma:\\ * vele Quadre: forma a quadrilatero, adatte alle andature portanti, ma incapaci di risalire il vento (andare controvento) * vele Triangolari: le cui dimensioni cambiano in funzione del vento \\ Fra le cime (funi) di una nave dobbiamo ricordare le //Scotte// (per spiegare e distendere le vele) e le //Drizze// (per issare le vele al loro posto).\\ Tirare le scotte si dice //Cazzare//, mentre rilasciarle si dice //Lascare//. \\ La carena è invece la parte sommersa della nave ed è attraversata al centro da una struttura portante chiamata chiglia.\\ \\ ==== Tipi di Nave ==== Su Legacy of Magic puoi trovare diversi tipi di navi:\\ * Barca: imbarcazione a due alberi lunga 12 metri e governabile da 1-2 persone * Corvetta: imbarcazione a tre alberi, lunga 20 metri e governabile da un equipaggio di 6 marinai * Brigantino, nave a due alberi, lunga 25 metri e governabile da un equipaggio di 12 marinai * Veliero, nave a tre alberi, lunga 30 metri e governabile da un equipaggio di 18 marinai * Sciabecco, nave a tre alberi, lunga dai 25 ai 40 metri e governabile da un equipaggio di 18 marinai per andare a remi, oppure 6 marinai per essere portata a vela\\ \\ Nella descrizione di ogni Nave si possono trovare informazioni importanti quali le dimensioni, la velocità, l'equipaggio richiesto e altro ancora.\\ \\ ==== Andature ==== La direzione di un'imbarcazione rispetto al vento è detta Andatura.\\ Se si procede con il vento perfettamente da poppa, si parla di andatura di //Poppa piena//.\\ Con l'aumentare dell'inclinazione si parla di andatura al //Lasco//, sino a quando il vento arriva di Traverso (cioè perpendicolare all'imbarcazione).\\ Se si procede con il vento a meno di 90° si parla di andatura di //Bolina// (essendo un andatura in cui si deve risalire il vento, non è possibile farlo con le navi più grandi).\\ \\ Virare: per virata s'intende una manovra che ruota la nave sul suo asse orizzontale; si può virare "di prua" per mettersi controvento o virare "di poppa" per mettersi a favore di vento.\\ \\ ==== Skills per usare una Nave ==== Per utilizzare con successo una Nave occorre possedere determinate Abilità (Skills), altrimenti non si riuscirà nelle specifiche azioni.\\ Le skills di base correlate alle Navi su Legacy of Magic sono:\\ * Navigare: abilità fondamentale per governare una nave; * Calcolare la Rotta: abilità fondamentale per impostare una rotta su una nave; * Riparare Nave: abilità fondamentale per riparare danni allo scafo, agli alberi o alle vele * Abbordaggio: abilità fondamentale per andare all'arrembaggio di un'altra nave\\ \\ ==== Flotte di base a disposizione di Regni e Città ==== Sono decise le seguenti flotte come dotazione di partenza ai Regni di Brehorn, degli Elfi e di Narvick&Namsos :\\ \\ n°1 veliero (nave lunga 30 metri, governabile da un equipaggio di 18 marinai)\\ n°2 brigantini (navi lunghe 25 metri, per le quali occorre un equipaggio di 12 marinai)\\ n°4 corvette (imbarcazioni lunghe 20 metri, necessitano di un equipaggio di 6 marinai)\\ \\