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Linea 37: | Linea 37: | ||
* Barca: imbarcazione a due alberi lunga 12 metri e governabile da 1-2 persone | * Barca: imbarcazione a due alberi lunga 12 metri e governabile da 1-2 persone | ||
* Corvetta: imbarcazione a tre alberi, lunga 20 metri e governabile da un equipaggio di 6 marinai | * Corvetta: imbarcazione a tre alberi, lunga 20 metri e governabile da un equipaggio di 6 marinai | ||
- | * Brigantino, nave a due alberi lunga 20 metri, governabile da un equipaggio di 12 marinai | + | * Brigantino, nave a due alberi, lunga 25 metri e governabile da un equipaggio di 12 marinai |
- | * Veliero, nave a tre alberi più bompresso (albero fissato orizzontalmente alla prua della barca), lunga 30 metri e governabile da un equipaggio di 18 marinai\\ | + | * Veliero, nave a tre alberi, lunga 30 metri e governabile da un equipaggio di 18 marinai |
+ | * Sciabecco, nave a tre alberi, lunga dai 25 ai 40 metri e governabile da un equipaggio di 18 marinai per andare a remi, oppure 6 marinai per essere portata a vela\\ | ||
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Nella descrizione di ogni Nave si possono trovare informazioni importanti quali le dimensioni, la velocità, l'equipaggio richiesto e altro ancora.\\ | Nella descrizione di ogni Nave si possono trovare informazioni importanti quali le dimensioni, la velocità, l'equipaggio richiesto e altro ancora.\\ | ||
Linea 49: | Linea 50: | ||
Se si procede con il vento a meno di 90° si parla di andatura di //Bolina// (essendo un andatura in cui si deve risalire il vento, non è possibile farlo con le navi più grandi).\\ | Se si procede con il vento a meno di 90° si parla di andatura di //Bolina// (essendo un andatura in cui si deve risalire il vento, non è possibile farlo con le navi più grandi).\\ | ||
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- | Altri termini d'interesse sono:\\ | + | Virare: per virata s'intende una manovra che ruota la nave sul suo asse orizzontale; si può virare "di prua" per mettersi controvento o virare "di poppa" per mettersi a favore di vento.\\ |
- | * Orzare: modificare la direzione spostando la prua verso il vento (virare) | + | \\ |
- | * Puggiare: modificare la direzione allontanando la prua dal vento (strambare) | + | |
+ | ==== Skills per usare una Nave ==== | ||
+ | Per utilizzare con successo una Nave occorre possedere determinate Abilità (Skills), altrimenti non si riuscirà nelle specifiche azioni.\\ | ||
+ | Le skills di base correlate alle Navi su Legacy of Magic sono:\\ | ||
+ | * Navigare: abilità fondamentale per governare una nave; | ||
+ | * Calcolare la Rotta: abilità fondamentale per impostare una rotta su una nave; | ||
+ | * Riparare Nave: abilità fondamentale per riparare danni allo scafo, agli alberi o alle vele | ||
+ | * Abbordaggio: abilità fondamentale per andare all'arrembaggio di un'altra nave\\ | ||
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+ | ==== Flotte di base a disposizione di Regni e Città ==== | ||
+ | Sono decise le seguenti flotte come dotazione di partenza ai Regni di Brehorn, degli Elfi e di Narvick&Namsos :\\ | ||
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+ | n°1 veliero (nave lunga 30 metri, governabile da un equipaggio di 18 marinai)\\ | ||
+ | n°2 brigantini (navi lunghe 25 metri, per le quali occorre un equipaggio di 12 marinai)\\ | ||
+ | n°4 corvette (imbarcazioni lunghe 20 metri, necessitano di un equipaggio di 6 marinai)\\ | ||
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