Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione corrente della pagina.

wiki:navi_e_navigazione [2015/03/18 23:11]
verdux
wiki:navi_e_navigazione [2023/10/11 21:19] (versione corrente)
lom_staff
Linea 1: Linea 1:
===== Navi e Navigazione ===== ===== Navi e Navigazione =====
-{{ :wiki:medieval.jpg | Nave}}\\+{{ :wiki:medieval.jpg | Nave}}
\\ \\
Come puoi vedere dalla mappa generale di gioco, il mondo di Legacy of Magic include una vasta area di mare navigabile.\\ Come puoi vedere dalla mappa generale di gioco, il mondo di Legacy of Magic include una vasta area di mare navigabile.\\
-Per poter solcare i mari, diretti verso altre città della costa o magari verso un punto in mare aperto, occorre acquistare una  //Nave// come oggetto da porre nei propri Possedimenti.\\+Per poter solcare i mari, diretti verso altre città della costa o magari verso un punto in mare aperto, occorre acquistare nei Mercati una  //Nave// come oggetto da porre nei propri Possedimenti.\\
\\ \\
 +
==== Struttura di una Nave ==== ==== Struttura di una Nave ====
Una nave si compone dei seguenti elementi base:\\ Una nave si compone dei seguenti elementi base:\\
-  * lo Scafo, cioè l'involucro esterno che assicura il galleggiamento, composto da uno o più piani orizzontali detti Ponti (quello esterno, il più alto, è il ponte di coperta)+  * lo Scafo, cioè l'involucro esterno che assicura il galleggiamento, composto da uno o più piani orizzontali detti Ponti (quello più alto è il ponte di coperta, quello più basso è la stiva)
  * gli Alberi, cioè dei pali verticali impiegati per il sostegno delle vele, che sono l'apparato propulsore della nave   * gli Alberi, cioè dei pali verticali impiegati per il sostegno delle vele, che sono l'apparato propulsore della nave
\\ \\
Per comprendere meglio una nave occorre comprendere i termini //prua// (o prora), che indica la parte anteriore e //poppa//, che indica la parte posteriore.\\ Per comprendere meglio una nave occorre comprendere i termini //prua// (o prora), che indica la parte anteriore e //poppa//, che indica la parte posteriore.\\
 +Inoltre il lato destro è detto Dritta o Tribordo, mentre il lato sinistro è detto Manca o Babordo.\\
\\ \\
Gli Alberi, andando da prua a poppa, sono detti:\\ Gli Alberi, andando da prua a poppa, sono detti:\\
Linea 25: Linea 27:
  * vele Triangolari: le cui dimensioni cambiano in funzione del vento   * vele Triangolari: le cui dimensioni cambiano in funzione del vento
\\ \\
-Fra le cime (funi) di una nave dobbiamo ricordare le Scotte (per spiegare e distendere le vele) e le Drizze (per issare le vele al loro posto).\\+Fra le cime (funi) di una nave dobbiamo ricordare le //Scotte// (per spiegare e distendere le vele) e le //Drizze// (per issare le vele al loro posto).\\ 
 +Tirare le scotte si dice //Cazzare//, mentre rilasciarle si dice //Lascare//.
\\ \\
La carena è invece la parte sommersa della nave ed è attraversata al centro da una struttura portante chiamata chiglia.\\ La carena è invece la parte sommersa della nave ed è attraversata al centro da una struttura portante chiamata chiglia.\\
Linea 32: Linea 35:
==== Tipi di Nave ==== ==== Tipi di Nave ====
Su Legacy of Magic puoi trovare diversi tipi di navi:\\ Su Legacy of Magic puoi trovare diversi tipi di navi:\\
-  * Barca: imbarcazione a due alberi lunga 12 metri e governabile da una sola persona+  * Barca: imbarcazione a due alberi lunga 12 metri e governabile da 1-2 persone
  * Corvetta: imbarcazione a tre alberi, lunga 20 metri e governabile da un equipaggio di 6 marinai   * Corvetta: imbarcazione a tre alberi, lunga 20 metri e governabile da un equipaggio di 6 marinai
-  * Brigantino, nave a due alberi lunga 20 metri, governabile da un equipaggio di 12 marinai +  * Brigantino, nave a due alberi, lunga 25 metri e governabile da un equipaggio di 12 marinai 
-  * Veliero, nave a tre alberi più bompresso (albero fissato orizzontalmente alla prua della barca), lunga 30 metri e governabile da un equipaggio di 18 marinai\\+  * Veliero, nave a tre alberi, lunga 30 metri e governabile da un equipaggio di 18 marinai 
 +  * Sciabecco, nave a tre alberi, lunga dai 25 ai 40 metri e governabile da un equipaggio di 18 marinai per andare a remi, oppure 6 marinai per essere portata a vela\\ 
 +\\ 
 +Nella descrizione di ogni Nave si possono trovare informazioni importanti quali le dimensioni, la velocità, l'equipaggio richiesto e altro ancora.\\
\\ \\
==== Andature ==== ==== Andature ====
La direzione di un'imbarcazione rispetto al vento è detta Andatura.\\ La direzione di un'imbarcazione rispetto al vento è detta Andatura.\\
-Se si procede con il vento perfettamente da poppa, si parla di andatura di Poppa piena.\\ +Se si procede con il vento perfettamente da poppa, si parla di andatura di //Poppa piena//.\\ 
-Con l'aumentare dell'inclinazione si parla di andatura al Lasco, sino a quando il vento arriva di Traverso (cioè perpendicolare all'imbarcazione).\\ +Con l'aumentare dell'inclinazione si parla di andatura al //Lasco//, sino a quando il vento arriva di Traverso (cioè perpendicolare all'imbarcazione).\\ 
-Se si procede con il vento a meno di 90° si parla di andatura di Bolina.\\+Se si procede con il vento a meno di 90° si parla di andatura di //Bolina// (essendo un andatura in cui si deve risalire il vento, non è possibile farlo con le navi più grandi).\\ 
 +\\ 
 +Virare: per virata s'intende una manovra che ruota la nave sul suo asse orizzontale; si può virare "di prua" per mettersi controvento o virare "di poppa" per mettersi a favore di vento.\\ 
 +\\ 
 + 
 +==== Skills per usare una Nave ==== 
 +Per utilizzare con successo una Nave occorre possedere determinate Abilità (Skills), altrimenti non si riuscirà nelle specifiche azioni.\\ 
 +Le skills di base correlate alle Navi su Legacy of Magic sono:\\ 
 +  * Navigare: abilità fondamentale per governare una nave; 
 +  * Calcolare la Rotta: abilità fondamentale per impostare una rotta su una nave; 
 +  * Riparare Nave: abilità fondamentale per riparare danni allo scafo, agli alberi o alle vele 
 +  * Abbordaggio: abilità fondamentale per andare all'arrembaggio di un'altra nave\\ 
 +\\ 
 + 
 +==== Flotte di base a disposizione di Regni e Città ==== 
 +Sono decise le seguenti flotte come dotazione di partenza ai Regni di Brehorn, degli Elfi e di Narvick&Namsos :\\ 
 +\\ 
 +n°1 veliero (nave lunga 30 metri, governabile da un equipaggio di 18 marinai)\\ 
 +n°2 brigantini (navi lunghe 25 metri, per le quali occorre un equipaggio di 12 marinai)\\ 
 +n°4 corvette (imbarcazioni lunghe 20 metri, necessitano di un equipaggio di 6 marinai)\\
\\ \\
-Altri termini d'interesse sono:\\ 
-  * Orzare: modificare la direzione spostando la prua verso il vento (virare) 
-  * Puggiare: modificare la direzione allontanando la prua dal vento (strambare) 

Tools personali